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《霸者归来》6月版本更新前瞻-养成模块篇

来源:官方 作者:未知 发布时间:2017-06-02 12:46:15

萌叔荀彧参见主公~

 

自从5月18日开测,并发布了一次问卷调研后,

 

研发团队收到了各路霸主大量的意见和建议。

 

经过认真的讨论、研究,反复推敲方案,团队敲定了一个宏大的版本计划。

 

 

虽然还有细节需要打磨,但是基本大方向已经确定。

 

且听萌叔将个中关键之处一一道来。

 

养成模块篇

 

爵位系统

 

 

古时中国有一套历史悠久的爵位体系,男、子、伯、侯、公、王等。

作为一款历史气息浓重的战争策略游戏,我们很高兴将这个体系引入进来。

 

每个武将,都会拥有自己的爵位晋升体系。

武将消耗特殊材料和荣誉值,就可以获得晋升。

晋升爵位,会为武将的四维属性带来大量提升。

 

这个体系将会成为主公武将升星之外的另一重提升选择,确保主公在攒升星兵符之余,仍然有途径不断提升武将实力。

 

另外,战斗中武将的爵位会显示出来,大家都能看到,记得多多晋升,带着高爵位的武将征战沙场,蔑视众生吧~

 

技能成长

 

 

将会在游戏中投放技能书道具。

主公消耗技能书,可以对武将的技能进行升级,强化技能效果。

 

有了技能升级,主公战斗中的变数将会更多。

到时候,如果发现自己的武将技能不给力,可别忘了想下,是不是技能该升级了?

 

阵法加强

 

 

将会在游戏中投放阵法书道具。

主公消耗阵法书,可以对武将的阵法进行升级,强化阵法的伤害加成。

 

阵法可以理解为“外卡选手”,乃是战斗中突如其来的一笔,阵法内所有友军带来伤害加成,一旦发动可能瞬间翻盘。

而阵法加强之后,相信效果会更加夸张,打出即时战斗游戏的暴击感也是很轻松的。

 

另外,我们还会对阵法的视觉表现进行加强,让主公看的更爽。

 

武将缘分

 

 

不同武将之间有缘分关联。

 

如果有关联的武将都恰好出战了,那么就会获得缘分带来的属性加成效果。

 

在主公搭配出战武将时,分配到哪个部队,有时候也是难以取舍。

而缘分系统,不管武将放在哪个部队,只要都是出战的,就能获得加成,不需要必须放在同一支部队中,主公可以根据自己的策略自由搭配。

 

 

这张才像话~

 

 

别忘了明天萌叔还会带来全新玩法介绍,敬请期待哦~





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